ویژگی جدید FPS Boost مایکروسافت در Xbox Series X و Xbox Series S که امکان چهار برابر شدن فریم بازی های قدیمی را بدون هیچ گونه ورودی از طرف توسعه دهندگان دارد ، می تواند Xbox 360 و بازی های اصلی Xbox را بهبود بخشد. مدیر مدیریت برنامه Xbox ، جیسون رونالد ، هنگام حضور در Kinda Funny Podcast (با تشکر ، Pure Xbox) این خبر را فاش کرد ، اما خاطر نشان کرد که تیم ابتدا روی عناوین نسل Xbox One تمرکز کرده است. “در حال حاضر ، ما در درجه اول بر روی عناوین نسل Xbox One متمرکز شده ایم ، زیرا بهترین نتایج را در آنجا دیده ایم. ما هنوز در حال ارزیابی هستیم ، آیا می توانیم این فناوری را به بازی های Xbox 360 یا بازی های اصلی Xbox برگردانیم؟ ” رونالد گفت. بهترین بازی های Xbox Series X: این عناوین را از دست ندهید Xbox Series X vs Xbox Series S: تفاوت چیست؟ Xbox Series X را از کجا بخریم: همه خرده فروشان بررسی کردند اکثر بازی های Xbox 360 و مخصوصاً بازی های اصلی Xbox با سرعت 30 فریم در ثانیه اجرا شدند. با استفاده از ویژگی FPS Boost ، این امکان وجود دارد که مایکروسافت بتواند نرخ فریم این عناوین را به صورت عقب افتاده دو برابر یا حتی چهار برابر کند ، که یک تجربه گیم پلی نرم و پاسخگو را ارائه می دهد. FPS Boost فقط با انتخاب عناوین کمی در حال حاضر کار می کند: Watch Dogs 2 ، Far Cry 4 ، UFC 4 ، New Super Lucky’s Tale و Sniper Elite 4. این چیزی نیست که بتوان به راحتی برای هر بازی سازگار با عقب استفاده کرد ، بسته به نحوه کدگذاری یک بازی ، فناوری می تواند مشکلاتی ایجاد کند. “تکنیک هایی که ما ارائه داده ایم در مورد هر عنوانی کار نمی کنند. ما در واقع برخی از بازی ها را به کار انداخته ایم ، و صادقانه بگویم ، من بازی را انجام می دهم ، بسیار عالی است ، احساس خوبی دارد ، صاف است ، اما ناگهان متوجه می شویم ، “اوه ، این شخصیت در گوشه ای است انیمیشن دو برابر سریعتر انجام می شود. “” رونالد توضیح داد. “یا شاید سه چهارم راه بازی ، ناگهان متوجه یک اشکال فیزیکی شکن می شویم زیرا سیستم بازی را آنقدر سریع اجرا می کند که در واقع بازی نمی داند چگونه از پس آن برآید.” اپراتور روان با وجود چالش هایی که ممکن است برخی از بازی ها با آن روبرو شوند ، رونالد انتظار دارد که هر دو هفته یک بار بازی های جدیدی که از FPS Boost پشتیبانی می کنند معرفی شود. این بدان معنی است که کتابخانه موجود شما در بازی های Xbox One می تواند به طرز چشمگیری بهبود یابد ، هزینه صفر برای شما یا ورودی از توسعه دهنده اصلی. FPS Boost نشانه دیگری است مبنی بر اینکه مایکروسافت با جدیت به سازگاری به عقب متعهد است. این شرکت قبلا وضوح عناوین قدیمی 360 و Xbox را در Xbox One X مانند Red Dead Redemption که اکنون با 4K اجرا می شود ، بهبود بخشیده و ویژگی هایی مانند Auto HDR را اضافه کرده است که هوشمندانه دامنه پویایی بالایی را به بازی های Xbox One اضافه می کند که در ابتدا پشتیبانی نمی شدند تکنولوژی. بهترین معاملات Xbox Game Pass امروز با رایانه های شخصی 4.99 دلار در ماه مشاهده در کنسول مایکروسافت US 9.99 دلار در ماه مشاهده در Microsoft US نهایی 14.99 دلار در ماه نمایش در Microsoft آمریکا تفاوت را بشنوید: بهترین بازی های Dolby Atmos Xbox Series X


منبع Tech Radar