بازی‌های باقی‌مانده در تقویم انتشار 2021 توهینی ندارند، اما چیزی که در روز کریسمس امسال بیشتر از همه برای بازی کردن هیجان‌زده هستم، Grand Theft Auto: Vice City است. نسخه قطعی Rockstar Games بهبودهای کیفیت زندگی را برای هر سه ورودی PS2 GTA از جمله هدف گیری بهتر و تصاویری بازسازی شده ارائه می دهد، در حالی که جوهره اصلی GTA 3، Vice City و San Andreas را حفظ می کند. سبک هنری واکنش‌های متفاوتی دارد، و من فکر می‌کنم موهای تامی ورسیتی را اشتباه گرفته‌اند، اما به طور کلی اولین واکنش من مثبت است. بنابراین، جوهر آن بازی های PS2 چیست؟ خوب، برای بی‌رحمانه بودن، سه ورودی سه بعدی GTA فاقد پست‌های بازرسی، مملو از نوک‌های دشواری بودند و با کنترل‌های رانندگی و تیراندازی سفت، حتی برای آن زمان، سنگینی می‌کردند. برای برداشتن و بازی در حال حاضر، آن‌ها برای هر کسی که با GTA 5 بسیار راحت‌تر بازی می‌کند، که تیراندازی، رانندگی و تقریباً همه چیز بهتری دارد، کار دشواری است. به همین دلیل است که از ارتقاء نسخه قطعی استقبال می شود. اما بازی‌های PS2 GTA بیش از هر چیز دیگری در مورد حال و هوا بودند. هرکسی که لحظات سخت آن بازی ها را تحمل کرد، یا چندین بار در یک ماموریت شکست خورد، اصرار داشت تا بتواند بیشتر از جهان یا داستان را ببیند – یا سلاح های خوشمزه تری را به دست آورد. هر بازی اودیسه‌ای بود در سراسر شهر آمریکایی: ابتدا نیویورک امروزی، سپس میامی دهه 80، و سرانجام کالیفرنیا در اوایل دهه 90، از جمله لس آنجلس. این بخش از GTA هرگز تغییر نکرده است: بازی های Rockstar بخش هایی از فرهنگ آمریکایی را به هم می ریزند ، اما در عین حال به وضوح از آن احترام می گذارند. چیزی که متفاوت است این است که توانایی آنها در به تصویر کشیدن آن شهر بر روی صفحه از زمان افت GTA 3 در سال 2001 به دلیل پیشرفت تکنولوژی بازی و افزایش گسترده افرادی که روی بازی ها کار می کنند ، به طرز چشمگیری بهبود یافته است. در نتیجه ، ساخت آنها چندین سال بیشتر طول می کشد. با این حال، نوستالژی را کنار بگذارم، من یک دلیل بسیار خاص برای اینکه می‌خواهم بازی‌های قدیمی‌تر GTA در سال 2021 را مرور کنم، دارم: مردم دیگر واقعاً بازی‌های جهان باز را مانند این نمی‌سازند. تقلب‌های GTA 5 آنچه درباره بهترین بازی‌های PS4 GTA 6 می‌دانیم عرضه و تقاضا (اعتبار تصویر: Rockstar Games) بله، ناشران قطعاً بازی‌های جهان باز می‌سازند – ما غرق در بازی‌های غول‌پیکری هستیم که ده‌ها ساعت طول می‌کشد تا تمام شود، با نقشه‌های پوشیده شده در آیکون‌ها و چیزهایی که می‌توان پیدا کرد، که همه آن‌ها می‌توانند ریشه‌های خود را به نوعی به GTA 3 ردیابی کنند. اما در مورد بازی‌هایی که می‌توانید ماشین‌ها را بدزدید و فقط به خاطر این کار قتل عام کنید، چطور؟ الان پیدا کردنشون سخت تره سرگرمی نکته ورودی های PS2 در این سری بود. بله، شما یک تیک تیک پول سنج داشتید – اما این یک بازی در مورد تحویل مداوم نبود تا بتوانید ماشین های جذاب تر بخرید، یا یک نوار پیشرفت ایجاد کنید. شما یک ماشین فانتزی را دیدید که دوست داشتید و آن را در گاراژ خود گذاشتید، یعنی الان متعلق به شماست. شما با پلیس دعوا کردید چون سرگرم کننده بود. شما یک تانک دزدیدید، چرا که چرا این کار را نمی کنید؟ این اخلاق اصلی – هرج و مرج بازی‌های GTA روی PS2 که توسط بازیکنان ایجاد می‌شود – در حال حاضر به طرز عجیبی بهتر از سایر بازی‌های sandbox در Breath of the Wild تجسم یافته است. توسعه‌دهندگان بلاک‌باستر به ما نقشه‌های بزرگ می‌دادند و آن‌ها را با اهداف و مأموریت‌های جانبی پر می‌کردند، اما بسیاری از آنها دلیل حضور شما در آنجا را از دست دادند. اکثر بازی‌های جهان باز در حال حاضر RPG-lite هستند – در حالی که شبیه‌سازی با اولین تلاش‌های GTA در سه‌بعدی بسیار مهم بود. مسلماً سیستم‌های پیشروی تمرکز بیش از حد را از سرگرمی صرف در این سبک دور می‌کنند. به همین دلیل است که می‌خواهم این بازی‌ها امسال در دستانم بازگردند، حتی اگر اصول اولیه آنها قدیمی باشد. بیایید یک تقلب اسلحه را بچسبانیم و چند ماشین FIB را آتش بزنیم. این بازی های اولیه GTA و شهرهای مجازی آنها نیز هنوز زیبا هستند. دلیل دیگری که این بازی‌ها در حال حاضر هنوز ارزش دارند این است که دنیای آن‌ها زرق و برق‌دار است – اگر در GTA Online بارها در لس سانتوس قدم زده‌اید، لس سانتوس قدیمی هنوز هم شگفت‌انگیز است. من این شهرها را طوری به یاد می‌آورم که انگار مکان‌های واقعی هستند که دوستشان دارم. در آن زمان ، Rockstar به دلیل داشتن مدل های شخصیتی خشن تر از آنچه در بازی های دیگر می دیدید انتقاد کرد – اما من استدلال می کنم که سبک هنری کاریکاتور شده آن به زیبایی تاریخ گذاری شده است. این که آیا پس از پاس هنری جدید در نسخه قطعی دقیقاً شبیه به همان جهان خواهد بود یا خیر، باید دید. نسبت به نسخه اصلی متفاوت تر از آنچه انتظار داشتم به نظر می رسد، و من به طرز عجیبی به نحوه خاص آسمان نارنجی لوس سانتوس در PS2 و سایه آبی روشنی که از آب Vice City انتظار دارم وابسته هستم. اگر بتواند به شیوه ای که من GTA را در PS2 به یاد می آورم تقریبی داشته باشد ، ممکن است کافی باشد – اما نسخه Definitive Edition ممکن است برای آن تغییری اساسی ایجاد کند. در هر صورت، داشتن بهانه ای برای بازگشت به این سه شهر مورد استقبال قرار می گیرد: فقط به دلیل قدیمی بودن آنها، به این معنا نیست که فاقد فضا و هویت خاصی به عنوان مکان های خیالی هستند. Rockstar در زنده کردن این مکان‌های مجازی بهتر از سایر رقبای خود بود. تور تبلیغاتی GTA اکنون بزرگتر از همیشه است. GTA 5 با پشتیبانی از GTA Online 150 میلیون نسخه فروخته است که بیش از 10 برابر کل فروش GTA 3 است. همه چیزهایی که در حال حاضر بازی های پرفروش هستند توسط این بازی ها شکل گرفته است، حتی اگر توسعه دهندگان همیشه بهترین درس ها را از آنها نگرفته باشند. اگر شما آنجا نبودید ، سخت است که بر اهمیت GTA 3 در 20 سال پیش تأکید کنید. اگر با GTA 5 به سری آمده اید ، این چیزی نیست که واقعاً بتوانید آن را به صورت گذشته نگر درک کنید-GTA 2D از بالا به پایین و GTA 2 موفقیت های جزئی تری بودند ، در بریتانیا محبوب بودند اما در جاهای دیگر غالب نبودند. در روزهای PSone، یک GTA 3D چیزی بود که من در مورد آن آرزو داشتم، اما برای تصور اینکه به خوبی انجام می شود، مشکل داشتم. بسیاری از سریال ها نتوانستند آن جهش را با همان ثباتی که در پلتفرم های قبلی داشتند انجام دهند. شوک GTA 3 زمانی که در سال 2001 فرود آمد تا چه اندازه کامل بود. لیبرتی سیتی – برجسته‌ترین مکان‌های نیویورک که در سه جزیره بزرگ خلاصه می‌شوند – بسیار چشمگیرترین مکان در یک بازی بود. به سمت پورتلند، اولین جزیره بازی، رانندگی می‌کردم و فقط صداهای شهر را می‌نوشیدم: دیالوگ‌های عابر پیاده، قطارهایی که از کنار آن‌ها می‌گذرند، ایستگاه‌های رادیویی، و سایر صداهای محیطی که شبیه یک مکان واقعی است. دیدن بازی های سه بعدی که چنین جهشی را یک شبه انجام می دهند فوق العاده بود. این چیزی نیست که شما هرگز دوباره آن را به همان شکل مشاهده کنید، زیرا وفاداری گرافیکی با هر نسل جدید افزایش یافته است. در آن زمان، این یک ترفند جادویی به نظر می رسید. اما، حقیقتاً، این بازی‌ها برای یافتن در فرم بهینه‌شان کمی پیچیده‌تر از آن شده‌اند، و برای اکثریت قریب به اتفاق مردم در سال 2021 کمی آزاردهنده‌تر از آن هستند. ، پتانسیل هرج و مرج بازی های sandbox که مسلماً کمی از بین رفتند. این بازیها آنقدر اهمیت دارند که مستحق برخورد خاصی بودند. وقتی این نسخه قطعی در 11 نوامبر وارد بازار شود، امیدواریم همه ما موافق باشیم که Rockstar آن را به آنها داده است. بهترین بازی های PS5


منبع Tech Radar