در دهه 90 ، اینترنت عمدتاً برای ارتباط با گروه ها از طریق انجمن ها و IRC استفاده می شد ، به همین دلیل به لطف ارتباطات شماره گیری برای اینترنت ، بازی چند نفره کمی در برخی از بازی های FPS انجام شد. تصور می شد ایده استفاده از اینترنت برای بارگیری محتوای اضافی برای بازی رایانه ای یا حتی فیلم ، چیزی است که فقط در Star Trek امکان پذیر است. اما امروزه ما می توانیم محتواهای اضافی را به دلخواه خود از طریق رسانه های مختلف خریداری و بارگیری کنیم ، خواه شخصیت های جدید در یک بازی مبارزه ای ، ماشین های جدید در یک بازی مسابقه ای ، یا فقط رقص های جدید برای Fortnite. اما زمانی بود که برای انجام سطوح اضافی یک بازی ، باید یک دیسک اضافی خریداری می کردید ، یا حتی یک بازی مستقل که به داستان اصلی اضافه می کرد. اینها قبلاً بسته های توسعه نامیده می شدند و در عصر امروز اینها فقط DLC یا بخشی از Season Pass بودند. برای هفته بازی های رایانه ای ، ما می خواستیم پنج مورد از بهترین بسته های توسعه ای را از اواسط تا اواخر دهه 90 از آنچه می توانید برای رایانه خود خریداری کنید ، برجسته کنیم. (اعتبار تصویر: Valve) Half Life: Opposition Force در نوامبر 1999 ، یک سال پس از انتشار Half Life اصلی ، اولین بسته الحاقی آن بود ، که همزمان با نسخه اصلی تنظیم شده بود ، اما از دید تفنگدار آمریکایی آدریان شپرد گفته شد به این بازی را به عنوان یکی از افراد بد در اینجا متمایز می کند ، اما هدف اصلی شما این بود که قبل از ملاقات با G-Man بدنام ، از Black Mesa عبور کرده و گروههای بیگانگان Xen را در دوازده سطح شکست دهید. تعداد زیادی سلاح جدید برای آزمایش وجود دارد ، از تفنگ تک تیرانداز گرفته تا چاقوی رزمی ، همه آماده استفاده در برابر دشمنانی هستند که با آنها روبرو خواهید شد. این بار که توسط Gearbox به جای Valve توسعه داده شد ، جنبه متفاوتی در نحوه بیان داستان از منظری غیر از گوردان فریمن ، قهرمان اصلی سریال ، به بازیکن داد. نیروی مخالف توانست به داستان Half Life و تأسیسات Black Mesa عمق ببخشد بدون اینکه احساس کند در داستان اصلی نفوذ کرده است. شما هنوز هم می توانید بسته الحاقی را از Steam خریداری کنید و حتی در رزولوشن 4K هنوز هم یک سرگرمی سرگرم کننده است ، اما دیدن نسخه بازسازی نشده آن مانند Black Mesa بسیار عالی خواهد بود. (اعتبار تصویر: طراحی اصلی) Tomb Raider 3: Lost Artifact هر یک از چهار بازی اول Tomb Raider این ثروت را داشتند که تقریباً یک سال پس از انتشار ورودی اصلی ، یک بسته الحاقی داشته باشند. با این حال ، در حالی که TR: Unfinished Business و TR2: Golden Mask بازی های سرگرم کننده ای بودند و برای بازی نیاز به بازی اصلی داشتند ، Lost Artifact می تواند به تنهایی و بدون نیاز به بازی اصلی انجام شود. این گسترش در مارس 2000 منتشر شد و داستان سومین بازی Tomb Raider را منتشر کرد ، که در نوامبر 1998 منتشر شد ، جایی که پنجمین مصنوع Infada ، مجموعه McGuffins که لارا مجبور بود در سراسر جهان جمع آوری کند ، وجود دارد. به جای مصر و اهرام ، اسکاتلند و قلعه ای به شما ارائه شد ، شما را به خانه آنتاگونیست ، ویلارد بردند و دیدند که مصنوع پنجم در کجا قرار دارد. در شش سطح ، شما با یک رئیس قبلی ، سوفیا لی ، به یک مسابقه برگشتید و دست Rathmore را جمع آوری کردید ، و سومین ماجراجویی کرافت را به زیبایی به پایان رساند. این یک بسته الحاقی سرگرم کننده بود که داستان Tomb Raider III را بیشتر گسترش داد. در حالی که بازی اصلی در مکان هایی بسیار دشوار شناخته می شد ، در اینجا این بازی بسیار دقیق تر بود ، زیرا مکان هایی که قبلاً در بازی Tomb Raider دیده نشده بود ، این بازی را جدید و تازه می کرد. هیچ آهنگ اضافی از آهنگساز اصلی ، ناتان مک کری ، که در سال 1998 این حق رای را ترک کرد ، وجود نداشت – اگرچه او به ما گفت که اگر به او فرصت داده شود ، اگر شرایط مهیا بود ، با خوشحالی موسیقی بیشتری برای چهار محیط گسترش در سراسر انگلستان می ساخت. بیرون اما این واقعیت نیز وجود دارد که هیچ یک از این گسترش ها را نمی توان در ویترین فروشگاه های امروزی خریداری کرد. Steam ، GOG ، Epic Games و موارد دیگر اینها را برای فروش ندارند و با توجه به این که بیست و پنجمین سالگرد Tomb Raider در سال جاری است ، بازی کردن توسعه هایی که فقط بر روی دیسک موجود بودند ، راهی عالی برای جشن گرفتن نسخه اصلی خواهد بود. سه گانه (اعتبار تصویر: iD Software) Quake II Mission Pack: The Reckoning یکی از دو بسته الحاقی که برای Quake II بسیار مورد استقبال قرار گرفت ، در ماه مه 1998 ، تنها پنج ماه پس از انتشار Quake II منتشر شد ، اما توسط Xatrix توسعه یافته است Entertainment Inc به جای نرم افزار iD با دارا بودن هجده سطح تک نفره جدید و شش سطح چندنفره جدید برای deathmatch ، این توسعه قابل ملاحظه ای بود ، و این حتی قبل از صحبت در مورد سلاح ها ، موسیقی و دشمنان جدید است. این یک توسعه متمرکز بر چیزی بود که باعث شد Quake II بسیار خوب کار کند – طراحی سطح آن ، دشمنان و سلاح های مختلفی که در مناطق مختلف کشف خواهید کرد. حتی یک سطح نیز وجود دارد که از جاذبه کم برخوردار است ، زیرا در سطح اصلی بازی Quake دیده نمی شود ، جایی که بستگی به خود شما دارد که در حال پرواز در منطقه ای با بسیاری از دشمنان باشید. در حالی که گسترش های بعدی منتشر شد ، The Reckoning به لطف طراحی وسیع آن ، سلاح های جدید و شش قطعه موسیقی جدید با استقبال بیشتری روبرو شد. این بازی در Steam در دسترس است اما برای بازی نیاز به بازی کامل Quake II دارد. (اعتبار تصویر: LucasFilm Games – Disney) Jedi Knight: Mysteries of the Sith LucasArts در دهه 90 میلادی رواج یافت ، با بسیاری از بازی های جنگ ستارگان که هنوز هم با علاقه به یاد می آیند. با این حال ، این مجموعه نیروهای تاریکی بود که واقعاً نحوه بازی یک بازی سوم شخص در دنیای جنگ ستارگان را مشخص کرد و وقتی به دنباله بازی Dark Force II: Jedi Knight رسید ، سرانجام می توانید به عنوان یک جدی در یک بازی بازی کنید. محیط سه بعدی این دنباله موفقیت موفقی داشت و به زودی بسته الحاقی به دنبال آن آمد ، اما به جای بازی در نقش کایل کاتارن ، شما در عوض نقش شخصیتی از رمان ها را بازی می کردید ، به نام مارا جید ، همسر لوک اسکای واکر. پنج سال پس از وقایع Dark Force II ، با ناپدید شدن Katarn ، کنترل Mara Jade را در دست می گیرید ، و شما را در چهارده مرحله به جستجوی خود می کشاند. اما چیزی که این توسعه را منحصر به فرد کرد ، نحوه بهبود موتور بازی نیز بود. نورپردازی دقیق تر در سطوح در اینجا پیاده سازی شده است ، در حالی که صحنه های بازی جایگزین فیلم های Dark Force II شده اند. تنها در سالهای اخیر بود که یک سطح پنهان در این توسعه یافت شد ، جایی که شما Luke Skywalker را در Bespin کنترل می کردید و شما را به سومین اقدام اقلیمی Empire Strikes Back می برد. در حالی که Mysteries of the Sith در Steam و GOG در دسترس است ، بسته الحاقی هنوز پابرجاست و همین امر باعث می شود ما تعجب کنیم که آیا بازسازی یا دنباله ای بر Dark Force می تواند چیزی باشد که دیزنی و LucasFilm Games در حال حاضر به دنبال آن هستند. (اعتبار تصویر: Star Trek) Star Trek Elite Force: Expansion Pack بازی اصلی هنگامی که در سپتامبر 2000 منتشر شد ، بسیاری را شگفت زده کرد ، با تمرکز یک تیرانداز اول شخص بر Star Trek Voyager ، سریالی که بین سالهای 1995 تا 2001 پخش شد. با دشمنان Starfleet مانند Borg و Klingons روبرو شوید و به طور کلی با استقبال خوبی روبرو شد. اما بسته الحاقی ، که در فوریه 2001 منتشر شد ، کاری متفاوت از سایر بسته های توسعه در آن زمان انجام داد. به جای یک کمپین جدید یا سلاح های جدید ، یک حالت تور اضافه کرد که به شما امکان می دهد کشتی کامل وویجر را مرور کرده و حتی در برخی از ماموریت های هولوگرام شرکت کنید. همراه با پنج حالت چندنفره جدید که آماده پخش در کنار صدای Jeri Ryan برای Seven of Nine هستند ، بسته الحاقی متفاوتی بود. اما به Trekkies چیزی ارائه داد که قبلاً در بازی Star Trek انجام نشده بود – یک تجربه کاملاً تعاملی و اول شخص از کاوش در یکی از کشتی ها که می توانید به طور کامل با آن تعامل داشته باشید. در حالی که بازی کامل و بسته الحاقی در حال حاضر در ویترین ها و پلتفرم های مدرن در دسترس نیست ، می توانید نسخه اصلی را به لطف پورت ساخته شده توسط Pipe Dream Interactive ، که در آگوست 2002 منتشر شد ، روی پلی استیشن 2 اجرا کنید. به هفته بازی PC TechRadar خوش آمدید ، 2021 ، جشن ما یکی از بزرگترین پلتفرم های بازی روی زمین با وجود همه گیری جهانی و کمبودهای GPU ، بازی های رایانه ای هرگز پر جنب و جوش و هیجان انگیز نبوده است ، و در طول هفته ما با انتخاب مقالات عمیق ، مصاحبه ها و راهنماهای اساسی خرید این موضوع را منعکس خواهیم کرد.


منبع Tech Radar